海诗网 知识百科 c++表白代码烟花(c++烟花特效代码)

c++表白代码烟花(c++烟花特效代码)

c++表白代码烟花, 什么是C表白码烟花?不知道小伙伴们今天来看看边肖的分享吧!

Fireworks源代码:

#include graphics.h

#include conio.h

#include math.h

#include time.h

#include stdio.h

#include Mmsystem.h

#pragma comment ( lib, Winmm.lib )

/* * * * * *宏定义区域* * * * *

#define NUM13//烟花类型和数量的宏定义

#define PI 3.1415926548

/* * * * * *结构定义区域* * * * * * * *

//烟花结构

struct FIRE

{

int r;//当前爆炸半径

int max _ r;//从爆炸中心到边缘的最大半径

int x,y;//窗口中爆炸中心的坐标

int cen_x,cen _ y;//爆炸中心相对于图片左上角的坐标

int宽度,高度;//图片的宽度和高度

int xy[240][240];//存储图片像素

布尔秀;//是否开花?

布尔平局;//开始输出像素点。

DWORD t1,t2,dt;//开花速度

}Fire[NUM];

//烟火炸弹结构

struct JET

c++烟花特效代码

{

int x,y;//注入点的坐标

int hx,hy;//最高的坐标-将在火中赋给x,y。

int高度;//烟花高度

布尔射;//能发射吗?

DWORD t1,t2,dt;//启动速度

图像img[2];//存储一张一明一暗的图片。

字节n:1;//图片下标

}Jet[NUM];

/* * * *函数声明区* * */

void welcome();

void Init(int);//初始化fireworks

空载荷();//加载烟花图片

void shot();//发射烟花

void choosed(DWORD);//筛选烟花

Void style (dword); //emission pattern

Void display (dword *); //Bloom fireworks

//主函数

void main()

{

initgraph(1200, 800);

srand(time(0));

//播放背景音乐

mciSendString(open ./fire/bk.mp3 alias bk, 0, 0, 0);

mciSendString(play bk repeat, 0, 0, 0);

welcome();

DWORD t1=time gettime();//过滤焰火计时

DWORD st1=time gettime();//播放花样计时

DWORD * pMem=GetImageBuffer();//获取窗口内存指针

for(int I=0;i NUMI )//初始化fireworks

{

Init(i);

}

load();//将fireworks图片信息加载到相应的结构中。

BeginBatchDraw();//开始批量绘图

while (!kbhit())

{

Sleep(10);

//随机选择4000个像素擦除。

for (int clr=0; clr 1000; clr++)

{

for (int j=0; j 2; j++)

{

int px1=rand() % 1200;

int py1=rand() % 800;

If (py1 799)//阻止跨越边界

pMem[py1 * 1200 px1]=pMem[py1 * 1200 px1 1]=黑色;//给视频内存赋值,擦除像素。

}

}

选择了(t1);//放映烟花

shoot();//发射烟花

显示(pMem);//绽放烟花

风格(st1);//模式启动

FlushBatchDraw();//显示所有以前的绘图操作。

}

}

void welcome()

{

//setfillstyle(0);

setcolor(YELLOW);

for (int i=0; i 50; i++)

{

int x=600 + int(180 * sin(PI * 2 * i/60));

int y=200 + int(180 * cos(PI * 2 * i/60));

cleardevice();

settextstyle(i,0,楷体);

outtextxy(x,y,烟花);

Outtextxy(x,y-50,小恶魔出品);

Outtextxy(x-130,y 100,码梦可能来!);

Sleep(25);

}

c++烟花特效代码

getchar();

cleardevice();

settextstyle(25,0,楷体);

Outtextxy(400,150,没有比现在更好的了);

Outtextxy(400,200,有一点希望);

Outtextxy(400,250,你有多少期待?);

Outtextxy(400,300,他妈的有多失望?);

outtextxy(400, 350, 烟花再美又怎么样?);

outtextxy(400, 400, 女孩自己要懂得自己挣钱);

outtextxy(400, 450, 会开车会打扮);

outtextxy(400, 500, 车子有油);

outtextxy(400, 550, 手机有电);

outtextxy(400, 600, 钱包有钱);

outtextxy(400, 650, 再光鲜亮丽的副驾驶也不及自己握方向盘);

getchar();

}

//初始化烟花参数

void Init(int i)

{

//分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y) 两个分量

int r[13]={ 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };

int x[13]={ 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };

int y[13]={ 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };

/**** 初始化烟花*****/

Fire[i].x=0;//烟花中心坐标

Fire[i].y=0;

Fire[i].width=240;//图片宽

Fire[i].height=240;//图片高

Fire[i].max_r=r[i];//最大半径

Fire[i].cen_x=x[i];//中心距左上角距离

Fire[i].cen_y=y[i];

Fire[i].show=false;//是否绽放

Fire[i].dt=5;//绽放时间间隔

Fire[i].t1=timeGetTime();

Fire[i].r=0;//从0 开始绽放

/**** 初始化烟花弹*****/

Jet[i].x=-240;//烟花弹左上角坐标

Jet[i].y=-240;

Jet[i].hx=-240;//烟花弹发射最高点坐标

Jet[i].hy=-240;

Jet[i].height=0;//发射高度

Jet[i].t1=timeGetTime();

Jet[i].dt=rand() % 10;//发射速度时间间隔

Jet[i].n=0;//烟花弹闪烁图片下标

Jet[i].shoot=false;//是否发射

}

//加载图片

void Load()

{

/**** 储存烟花的像素点颜色****/

IMAGE fm, gm;

loadimage(fm,/fire/flower.jpg, 3120, 240);

for (int i=0; i 13; i++)

{

SetWorkingImage(fm);

getimage(gm, i * 240, 0, 240, 240);

SetWorkingImage(gm);

for (int a=0; a 240; a++)

for (int b=0; b 240; b++)

Fire[i].xy[a][b]=getpixel(a, b);

}

/**** 加载烟花弹************/

IMAGE sm;

loadimage(sm,/fire/shoot.jpg, 200, 50);

for (int i=0; i 13; i++)

{

SetWorkingImage(sm);

int n=rand() % 5;

getimage(Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);//暗

getimage(Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);//亮

}

SetWorkingImage();//设置回绘图窗口

}

c++烟花特效代码

//在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音

void Chose(DWORD t1)

{

DWORD t2=timeGetTime();

if (t2 - t1 100)

{

int n=rand() % 20;

if (n 13 Jet[n].shoot==false Fire[n].show==false)

{

/**** 重置烟花弹,预备发射*****/

Jet[n].x=rand() % 1200;

Jet[n].y=rand() % 100 + 600;

Jet[n].hx=Jet[n].x;

Jet[n].hy=rand() % 400;

Jet[n].height=Jet[n].y - Jet[n].hy;

Jet[n].shoot=true;

putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);

/**** 播放每个烟花弹的声音*****/

char c1[50], c2[30], c3[30];

sprintf(c1, open ./fire/shoot.mp3 alias s%d, n);

sprintf(c2, play s%d, n);

sprintf(c3, close n%d, n);

mciSendString(c3, 0, 0, 0);

mciSendString(c1, 0, 0, 0);

mciSendString(c2, 0, 0, 0);

}

t1=t2;

}

}

//扫描烟花弹并发射

void Shoot()

{

for (int i=0; i 13; i++)

{

Jet[i].t2=timeGetTime();

if (Jet[i].t2 - Jet[i].t1 Jet[i].dt Jet[i].shoot==true)

{

/**** 烟花弹的上升*****/

putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);

if (Jet[i].y Jet[i].hy)

{

Jet[i].n++;

Jet[i].y -=5;

}

putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);

/**** 上升到高度的3/4,减速*****/

if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 Jet[i].height)

Jet[i].dt=rand() % 4 + 10;

/**** 上升到最大高度*****/

if (Jet[i].y=Jet[i].hy)

{

//播放爆炸声

char c1[50], c2[30], c3[30];

sprintf(c1, open ./fire/bomb.wav alias n%d, i);

sprintf(c2, play n%d, i);

sprintf(c3, close s%d, i);

mciSendString(c3, 0, 0, 0);

mciSendString(c1, 0, 0, 0);

mciSendString(c2, 0, 0, 0);

putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);//擦掉烟花弹

Fire[i].x=Jet[i].hx + 10;//在烟花弹中间爆炸

Fire[i].y=Jet[i].hy;//在最高点绽放

Fire[i].show=true;//开始绽放

Jet[i].shoot=false;//停止发射

}

Jet[i].t1=Jet[i].t2;

}

}

}

//显示花样

void Style(DWORD st1)

{

DWORD st2=timeGetTime();

if (st2 - st1 20000)//一首歌的时间

{

//心形坐标

int x[13]={ 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };

int y[13]={ 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };

for (int i=0; i NUM; i++)

{

//cleardevice();

/**** 规律分布烟花弹***/

Jet[i].x=x[i] * 10;

Jet[i].y=(y[i] + 75) * 10;

Jet[i].hx=Jet[i].x;

Jet[i].hy=y[i] * 10;

Jet[i].height=Jet[i].y - Jet[i].hy;

Jet[i].shoot=true;

Jet[i].dt=7;

putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);//显示烟花弹

/**** 设置烟花参数***/

Fire[i].x=Jet[i].x + 10;

Fire[i].y=Jet[i].hy;

Fire[i].show=false;

Fire[i].r=0;

/**** 播放发射声音***/

char c1[50], c2[30], c3[30];

sprintf(c1, open ./fire/shoot.mp3 alias s%d, i);

sprintf(c2, play s%d, i);

sprintf(c3, close n%d, i);

mciSendString(c3, 0, 0, 0);

mciSendString(c1, 0, 0, 0);

mciSendString(c2, 0, 0, 0);

}

st1=st2;

}

}

//绽放烟花

void Show(DWORD* pMem)

{

//烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果

int drt[16]={ 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };

for (int i=0; i NUM; i++)

{

Fire[i].t2=timeGetTime();

//增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果

if (Fire[i].t2 - Fire[i].t1 Fire[i].dt Fire[i].show==true)

{

if (Fire[i].r Fire[i].max_r)

{

Fire[i].r++;

Fire[i].dt=drt[Fire[i].r/10];

Fire[i].draw=true;

}

if (Fire[i].r=Fire[i].max_r - 1)

{

Fire[i].draw=false;

Init(i);

}

Fire[i].t1=Fire[i].t2;

}

//如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。

if (Fire[i].draw)

{

for (double a=0; a=6.28; a +=0.01)

{

int x1=(int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a));//相对于图片左上角的坐标

int y1=(int)(Fire[i].cen_y - Fire[i].r * sin(a));

if (x1 0 x1 Fire[i].width y1 0 y1 Fire[i].height)//只输出图片内的像素点

{

int b=Fire[i].xy[x1][y1] 0xff;

int g=(Fire[i].xy[x1][y1] 8) 0xff;

int r=(Fire[i].xy[x1][y1] 16);

//烟花像素点在窗口上的坐标

int xx=(int)(Fire[i].x + Fire[i].r * cos(a));

int yy=(int)(Fire[i].y - Fire[i].r * sin(a));

//较暗的像素点不输出、防止越界

if (r 0x20 g 0x20 b 0x20 xx 0 xx 1200 yy 0 yy 800)

pMem[yy * 1200 + xx]=BGR(Fire[i].xy[x1][y1]);//显存操作绘制烟花

}

}

Fire[i].draw=false;

}

}

}

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